LAST SWING

⌨️ SPACE/CLICK 길게 눌러 붙잡기, 떼면 발사👆 길게 눌러 붙잡기, 손을 떼면 발사

점수0
일시정지

조작법

SPACE
CLICK
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👆 길게 눌러 붙잡기, 손을 떼면 발사

게임 소개

Last Swing은 붕괴하는 도시 스카이라인을 가로질러 탈출하는 스틱맨이 되는 원버튼 그래플 러너 게임입니다. 누르고 있으면 그래플 로프가 머리 위 앵커에 연결되어 앞으로 스윙하고, 적절한 순간에 놓으면 다음 앵커 지점을 향해 발사됩니다. 뒤에서 도시가 무너지기 때문에 망설이면 공허 속으로 추락합니다. 건물 사이 간격이 점점 넓어지고, 경로에 스파이크 같은 위험 요소가 나타나며, 속도는 여유로운 조깅에서 맹렬한 전력 질주로 빨라집니다. 단일 입력 디자인 덕분에 즉시 배울 수 있지만, 매번 발사 각도와 해제 타이밍을 즉석에서 판단해야 하므로 마스터하기는 악마적으로 어렵습니다. 다양한 맵 테마를 선택하여 탈출의 비주얼 분위기를 바꿀 수 있습니다.

게임 방법

🎯 목표: 붕괴하는 도심에서 살아남아 최대한 먼 거리까지 탈출하세요.

🎮 조작법: PC: SPACE 또는 클릭을 누르고 유지해 그래플을 붙잡고, 손을 떼면 발사됩니다. 모바일: 길게 눌러 붙잡고 손을 떼면 발사됩니다.

📋 규칙: 거리가 곧 점수입니다. 스윙 타이밍을 놓치거나 장애물에 닿거나 협곡으로 추락하면 게임 오버입니다. 초반은 쉬우나 시간이 지나면 급격히 어려워집니다.

팁 & 전략

  • 1.스틱맨이 위쪽과 앞쪽으로 스윙할 때 그래플을 놓으세요. 상승 스윙의 정점에서 발사하면 최대 거리를 얻습니다.
  • 2.그래플을 너무 오래 잡고 있지 마세요. 이상적인 해제 시점을 지나 스윙하면 앞이 아닌 아래로 향합니다.
  • 3.스윙 궤적 중에 앞쪽 앵커 포인트를 주시하세요. 이전 스윙에서 공중에 떠 있는 동안 다음 그래플을 계획하세요.
  • 4.후반 스테이지에서 속도가 매우 빠를 때는 완벽한 궤적을 노리기보다 앵커 근접 여부에 반응하세요.

점수 시스템

점수는 출발 지점에서 수평으로 탈출한 거리(미터)로 측정됩니다. 앞으로 나아가는 모든 스윙이 거리 합계에 추가됩니다. 보너스 점수나 배율은 없으며, 리더보드는 순수하게 추락하거나, 위험 요소에 부딪히거나, 앵커를 놓치기 전까지 얼마나 멀리 이동했는지의 기록입니다.

자주 묻는 질문

맵 테마의 종류는 어떤 것이 있나요?

Last Swing은 스카이라인 배경과 색상 팔레트를 바꾸는 여러 비주얼 테마를 제공합니다. 시작 전 맵 선택 화면에서 테마를 둘러보고 선택할 수 있습니다. 각 테마는 순수하게 비주얼적이며 게임플레이 난이도에는 영향을 주지 않습니다.

스틱맨이 가끔 스파이크에 부딪히는 이유는 무엇인가요?

스파이크는 경로의 특정 건물에 배치된 위험 요소입니다. 너무 낮게 스윙하거나 나쁜 각도로 그래플을 놓으면 충돌할 수 있습니다. 스윙 궤적을 관찰하고 적절한 높이에서 해제하면 이러한 장애물을 넘을 수 있습니다.

스테이지가 있나요, 아니면 연속인가요?

게임은 레벨 구분 없이 연속으로 진행됩니다. 다만 내부적으로 속도와 간격 난이도를 점진적으로 높이는 스테이지 시스템이 있습니다. HUD에서 현재 스테이지 표시를 볼 수 있습니다. 높은 스테이지는 더 빠른 붕괴와 더 넓은 건물 간격을 의미합니다.